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Mittwoch, 31. August 2011

Neuer Totomat für den Schweizerischen Fussballverband

Das in die Jahre gekommene Onlinetool zur Erfassung der Spieldaten laufender Fussballmatches (Totomat) des Schweizerischen Fussballverbandes (SFV) wird abgelöst - zu langsam, zu kompliziert, Mangel an intuitiver, einfacher Bedienbarkeit und Unübersichtlichkeit sind die Gründe. Mit der Neukonzeption des Tools beauftragte der SFV die Berner Softwareschmiede GARAIO. Die nun geschaffene Webanwendung auf Basis von Ruby on Rails überzeugt durch ein völlig neues Design, intuitive Bedienbarkeit und ermöglicht das schnelle Erfassen von Spielereignissen. Das neue Tool soll noch in dieser Saison zum Einsatz kommen.
 
  

Seit mehreren Jahren steht dem Schweizerischen Fussballverband (SFV) eine Onlineverwaltung von Spieldaten der laufenden Matches, der sogenannte Totomat, zur Verfügung. Auf www.football.ch werden bei Länder- und nationalen Fussballspielen der höheren Ligen während den Partien der Liveticker gefüttert. Offizielle Funktionäre eines Vereins erfassen sämtliche Spieldaten - vom Anpfiff, über die einzelnen Spielereignisse (Tor, Wechsel, Verwarnung, etc.) bis zum Abpfiff. Möglichst zeitnah sollen sämtliche abgefüllte Daten via Web-Interface in der zentralen Datenbank des SFV gespeichert und weiter verwertet werden können.
    

Die Dokumentation der jeweiligen Details durch die Funktionäre beginnt bereits im Vorfeld des einzelnen Spiels, wenn die Aufstellungen der Teams bzw. die Spieler für das Spiel selbst registriert werden müssen. Das Erfassungstool muss für diese eher administrativen Arbeiten geeignete Werkzeuge bieten, wie zum Beispiel das Kopieren aus vergangenen Spielen. Nach dem Kopieren muss es dann natürlich auch möglich sein, einfach Änderungen vorzunehmen – vor allem, wenn diese noch kurz vor dem Anpfiff gemeldet werden. Im Spielverlauf selbst bestimmen die Ereignisse den Takt für die Eingabe und der Funktionär muss innert kürzester Zeit mehrere Events rapportieren können. All diese Vorgaben müssen schlussendlich in ein interaktives, selbsterklärendes Benutzerinterface verpackt werden, das auch von Personen bedient wird, die nicht täglich damit arbeiten.
   

Erfolgsfaktor Design    

Neben den neuen Funktionen sorgt ein neues Design einerseits visuell für Klarheit und Übersichtlichkeit und birgt gleichzeitig Vereinfachung in der Bedienung. Ist die Aufstellung erfasst, sind aufgrund der neuen Aufmachung sämtliche Details auf einen einzigen Blick ersichtlich. Jedes festgehaltene Ereignis (Click auf den Spieler, Ereignis wählen), wird ebenfalls sofort optisch in die Grafik übernommen. Man behält zu jeder Zeit Übersicht, wer wann wie viele Tore erzielt hat, wer eine Verwarnung aus welchem Grund erhalten hat, etc. Die mitlaufende Uhr garantiert ausserdem eine präzise Zeiterfassung zu den einzelnen Ereignissen. Mittels Drag & Drop direkt in der Grafik können Spielerwechsel in kürzester Zeit und ohne zusätzliche Angaben virtuell nachvollzogen werden.
     

Screenshot Totomat

GARAIO‘s Webanwendung auf Basis Ruby on Rails   

Bei der Lösung setzt GARAIO, wie schon bei der SFV Spielerkarte, auf die Open Source Plattform Ruby on Rails. Alle Aktionen werden direkt in die zentrale MSSQL Datenbank des SFV geschrieben, von wo diese dann direkt vom Verbandsportal www.football.ch abgeholt werden. Dieses Projekt ist ein schönes Beispiel dafür, dass sich Open Source Lösungen sehr gut in bestehende Umgebungen integrieren lassen ohne dass alles migriert werden muss!

Rollout noch in der aktuellen Saison   

Derzeit befindet sich das Tool im Endspurt der Testphase. Ausgewählte Funktionäre des SFV prüfen die Anwendung im aktiven Gebrauch - erste Feedbacks sind überaus positiv und zeugen von der Erreichung der gesteckten Ziele: Das Tool sei schnell, überzeugt optisch sowie durch intuitive und einfachste Bedienbarkeit - ein spürbarer Nutzen hinsichtlich der Steigerung von Genauigkeit und Effizienz.
   

Ihre Kontaktperson:
   

Marcel Sarta

Teamleader Products



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